インストール時のライセンス認証トラブルについて

インストール時のライセンス認証でトラブルが多くあるようです。
原因の多くはセキュリティーソフトに
認証用プログラムが排除されるためのようです。
公式サイトのこちらのページに書かれた対策を施してください。

公式サイト サポートページ

「公式サイトはもうチェック済みじゃ!このボケ!」ですか、、、
ただ、間違えてるんじゃないかと思う点があります。
「ライセンス認証ができません。」の回答の中で、
「lder.exeの入ったフォルダを検索対象外にしろ」
と書いてありますが、
この設定方法は非常に危険だと思います。
このフォルダは他のアプリケーションも使用しているようです。
この設定をしてしまうと、他のアプリケーションのファイルも
検索対象外になってしまいます。
各セキュリティーソフトにより
設定できる、できないがあるとは思うのですが、
できるならlder.exeのファイルのみを検索対象外にするよう
設定した方がベターです。

ちなみに、私はウィルスバスター2010で
lder.exe単体ファイルを対象外にして
問題なく操作出来ています。

そもそも、tempフォルダにexeを勝手に置くなんて
セキュリティー的に非常識過ぎです。
Vista,7対応というわりには
ユーザーアカウント制御の対策も施されていませんし、
もう少し配慮して欲しいと思います。



申し訳ありませんが、ここに掲載された内容について
当方では責任を持ちません。
問い合わせはコメントにて一応受け付けますが、
十分な回答はできません。ご了承ください。

初心者向けリンク集 - A9オリジナル編

初心者向けの各種コンテンツへのリンク集です。
A9オリジナル編ではA9を対象に書かれたコンテンツを紹介します。


動画で基本操作が分かる

ARTDINK公式サイト 動画で見るA列車で行こう9の遊び方
公式サイトで一通りの操作が学べます。
各操作ごとに動画が作られているので、非常に親切です。

永田急行電鉄都市開発研究室 第1回「線路と駅」
永田急行電鉄都市開発研究室 第2回「道路と車と列車」
攻略TIPSでも紹介しましたが、再掲。
公式サイトよりも一歩踏み込んだ内容になっています。


A9の攻略の流れを掴む

4Gamer.net A列車で行こう9 できるョ!
はじめての10兆円会社社長シリーズ
第1回「鉄道と資材」についてですよ社長!
第2回「子会社と税金も大事ですよ,社長!」
第3回「224種類の収録車両と赤字対策です,社長!」
第4回「マップコンストラクションを忘れてますよ,社長!」
なぜか公式ページからリンクが消されてました。
もう少しスクリーンショットと図が欲しいよね、とは思いつつも
ゲームの基本的な攻略の流れが押さえられるいいドキュメントです。


以下

鋭意捜索中...

株の稼ぎ方

開発費用や資産税に悩ませられるゲームの序盤戦。
特にA9では土地代、建設費がA7に比べても非常に高く、
なかなか首が回りません。
(攻略が簡単になったって言ったの誰だっけ???)
そんなときの切り札が株です。
株の売買時の差額で利益を得ます。
株と聞くと一見難しそうですが、
要領が分かればすぐ稼げます。

今回はごく簡単にですが、
私が株で稼ぐときの簡単な手順を
ざっくりと箇条書きします。

1.まず、ゲーム進行速度はやや早めで。
2.景気グラフで景気の動向を確認します。
3.景気の指数が赤く下に伸びてきたら少し慎重に。
4.景気の大きい波が底に着く手前ぐらいになったら、
ゲーム進行速度をゆっくりにします。
5.株価を眺めて500台の銘柄を探します。
6.見つけたら買えるだけ買ってしまいます。
(いつ売れるか分からないので
税金の支払2,3ヶ月前ぐらいは気を付ける。)
7.ゲーム進行速度をやや早めに。
8.株価推移グラフと景気グラフを眺めています。
9.株価が目安として1500台を超えたら売りに出します。
10.1500台を切ったら売りをキャンセルして次の波を待ちます。
11.これで売れれば、10,000,000,000(100億)以上稼げます。

景気の波の大小や揺らぎの見極めを大切に。

あくまで私がやってる方法なので、
もっと稼げる方法もあるかもしれません。
いろいろやってみてください。

「大都市構想」を味付けしてみた の感想

動画リンク

【A列車で行こう9】「大都市構想」を味付けしてみた(タレor塩) #01
同シリーズ マイリスト
(ニコニコ動画)


感想
乱立気味のA列車で行こう9の開発動画の中でも
"分かりやすさ"で言えばこの動画が一番だと思います。
私としては動画の進行のスピードも
これぐらいゆっくりな方が噛み砕いて眺められます。
ダイヤ設定についても細かく説明がされていて
手に取るように分かります。
A9のグラフィックが冴えるように品良く編集されていて、
動画全体の見栄えもとてもいい感じです。

twitterはじめました

題目の通り、twitterをはじめてみました。

こちらが私のユーザーページです。

もちろん「A列車で行こう9」と、
さらに音楽についてもつぶやいて(ツイートして)いきます。
こちらもよろしくお願いします。

先週末に登録してからいろいろとイジッていますが、
ここ2,3日やってみた感想は、
twitterってシンプルそうに見えて実はややこしいんですね。
使い慣れるまでには少し掛かりそうです。

まったくつながりの無い情報がポンポン飛んできます。
少し異様で、今までにない感じ。新鮮です。
これの中を泳ぐのかと思うと、ちょっと大変そう。
ただ、慣れさえすれば面白いツールになりそうな気がします。

A列車で行こう9の良い点、悪い点

今更になってしまいましたが、
歴代A列車で行こうをいくつか経験がある者として
A列車で行こう9の良い点、悪い点
を考えてみることにしました。


個人的に良かったこと。

1. マップのフィールドがリアルになった。
砂漠、禿山が芝生、岩場の山になったのは
大きなアドバンテージだと思います。
また、オープニングムービーで太陽の光、ネオンの灯りと
それを反射する水面を見た瞬間、
誰もがオォッと思ったはず。

2. グリッドの廃止。
建物、線路、道路が
グリッドにとらわれずに思い通りの場所に建てられます。
さらに22.5度づつ回転が可能です。
街の表情がより自然になりました。
遠景を見ていても様になります。

3. 自由自在に敷ける線路、道路。
道路が曲線を描いているのを見て、
涙が出そうになりました(笑)
車窓も違和感なく眺めていられます。
自分がまるでそこにいるかのように、、、。

4. 列車が最大10両の長編成が可能に。
通勤電車や貨物列車はこれぐらいあると
やっぱり雰囲気があります。

5. 各ストラクチャーのバリエーション増加。
待望のネオン街が追加されたことや
駅のバリエーション(新幹線専用の駅を含む)、
建物のバリエーションが増えました。

6. バス・トラックの復活。
これでようやくA4のレベルに戻ったんです。

7. よりリアルな時間経過。
A7,A8では次の駅までゲーム内で3,4時間なんていう
現実離れした時間がかかりましたが、
今作ではかなりリアルになりました。
風景が一番綺麗になる、朝焼け、夕焼けの
徐々に変化して行く様を
のんびり眺められるようになりました。


個人的に悪かったこと。

1. 交通網施設と一般ストラクチャーの縮尺の違い。
列車、バス、駅、道路に比べて
建物がその半分の縮尺になっています。
これでは駅の隣に野球場を建てても全然見栄えがありません。
例えば、東京ドームは
ほぼ水道橋の駅のホーム(200M)と同じ幅があります。
ところが、それに比べてA9では明らかに野球場の方が小さいのです。
高架も高すぎです。
この点は残念でなりません。

2. ディティールがいまひとつ欠けている。
A8と比較すれば飛躍的に向上しました。
ビルも駅もよく出来ているんですが、、、
でも、場合によってA5,A6に劣ります。
例えば、列車のテクスチャはA5,A6の方が綺麗です。

3. ゲームバランスの変化。
前作、前々作と同じで問題ない、ちょうど良かった箇所に
なぜか手が加わっているので、
プレイするとき非常に困惑します。

4. バス・トラックの導入で一般乗用車が消滅。
これは仕方がないですね、、、。

5. 画面を非アクティブにするとプレイ中の音が消える。
そういうものなの?

6. ソフトのセキュリティー対策に問題点がある。
Vista,7のユーザーアカウント制御に対応していない。
セキュリティーソフトとの親和性がない。


どっちとも言えないこと

1.新要素として発電所が追加。
聞いた最初はフーン程度でしたが、
プレイしてみると、税金と同じように足を引っ張る
厄介者というポジションで、意外と悩みのタネです。
今後のシリーズではどうなるのでしょうか?


考察

私はA列車で行こうシリーズに何を求めているかと言うと
箱庭ゲームなのです。
それに、都市開発、鉄道バス運営が加わった、
と言う感覚でゲームをしていました。
こんな私から見ると、
A列車で行こう9は今までのシリーズの中で
一番魅力的に映ります。
箱庭要素が非常に充実しています。
建物などバリエーションがまだ足りない
と言う声もあるようですが、
それを打破するほど画期的なことを
いくつもやっています。
(あくまで、A列車で行こうシリーズの中では、、、
他は知らないので)

ゲーム性がないとか、説明不足だとか
前々から言われていることなんで、
A9に限ったことではないんです。
もはやそれがA列車で行こうシリーズのゲーム性です。

A4をPSで初めたときは、
ワケも分からず、
分厚い攻略本を読みながら四苦八苦していました。

このゲームをこなしていくには
クリエイティブな野心とやる気が必要です。
ゲーム側では何もしてくれないから、
気がなくなってしまえばすぐ飽きます。

AIの面倒を見て、ご機嫌を伺うような
シムシティや他のシミュレーションゲームとは
気の使い方がまったく違います。

むしろ、自分のためだけのモノ(マチ)づくりしてる気分なんです。

"それを人は自己満足と言う。"
そういうゲームです。

リンク : 基本操作についてまとめた動画(2)

TIPS リンク先

永田急行電鉄都市開発研究室 第2回「道路と車と列車」
(ニコニコ動画)


概要

1.質問への回答と訂正(前回)
2.道路
3.バス停、配送所
4.バス、トラック
5.列車
6.事故

基本操作の説明ですが、
ちょっとしたアドバイスや
知っておくと便利な方法を教えてくれます。

リンク : 基本操作についてまとめた動画(1)

TIPS リンク先

永田急行電鉄都市開発研究室 第1回「線路と駅」
(ニコニコ動画)


概要

1.線路の敷き方
2.ポイント
3.複線の敷き方
4.勾配、高架
5.駅
6.あのSSの謎を追え

基本操作の説明ですが、
ちょっとしたアドバイスや
知っておくと便利な方法を教えてくれます。

A列車で行こうフォーラムさんのマップ

作成者様サイト

A列車で行こうフォーラム


公開されているマップ一覧(2010/5/10現在)

1. 大阪マップ
2. 小島のあるマップ
3. 阪急マップ
4. 大阪中心部 (*1)
5. とある空想の私鉄
6. 東京中心部 (*1)

こちらも投稿形式なので
マップ数もそれなりにありますが、
開発用というより観賞用のマップが多いです。
どのマップもよく出来ています。
その中でも群を抜くのが4と6です。
一見の価値はあります。

*1)
ニコニコ動画に該当マップを使用した動画があります。
リンクを付けていますので、御覧ください。

リンク : 小川・用水路を作る

TIPS リンク先

A9で綺麗な川をひいてみる
(ニコニコ動画)


概要

小川、用水路の作成に使えるTIPSです。


勝手に補足

片方だけに道路を敷いて
ガイドにするだけでもいいかも。
そうすれば丘を作るときにも使えますね。

築堤(盛土)を作る

今回は以前紹介した攻略TIPSの
急斜面に芝生を応用して
築堤(盛土)を作ってみました。

そもそも、築堤とは何かというと、
土砂を盛り鉄道・道路を
周囲より高く敷いた部分のことです。
田んぼの中を貫く高速道路はよく高くなっていますよね。
あれのことです。
分からない人はググッてください。。。

普通に出来るじゃん!?
って思われる方もいらっしゃるかと思いますが、
A9で何も考えずに土地を盛り上げると岩盤になってしまいます。
岩盤で出来た築堤なんてあんまり聞きません。
普通は土で出来ていて、芝生で覆われてるじゃん?
そこで以前に紹介した急斜面に芝生を植える方法を使います。


↑こちらがA9で再現(?)したものです。
お試しなので周りは殺風景ですが、
それ自体はそれなりになっています。

あんまり工夫したことは
あんまりありません。
というより、作りたい状況によって
どうしてもケースバイケースなので
多少の試行錯誤が必要だと思います。

ただし、起伏を作るのは一回勝負だと思った方が良いです。
ダメだったら高度を0に戻して木を植えるところから
やり直すのが一番早いようです。

作った後に少しでも起伏をイジろうものなら
すぐ岩肌に変わってしまいます。
これを直すのに、また一苦労。
直すどころかひどくなる一方で、
それなら一掃、、、ってことになります。


↑グリッドを表示してみました。

今回はグリッドを表示して
グリッドのラインに沿うように
起伏を上げていきました。
編集範囲は40Mの丸型です。
やや広めに感じますが、
編集範囲を20Mにすると
一筆で起伏が作れませんでした。
複線ならこれぐらいでもいいですが、
単線だと20Mでコツコツと編集した方が
見た目がよさそうです。


↑別の角度から。
下に道路を通しました。
①道路がトンネル
②鉄道が橋
の2つのパターンを作りました。

線路に沿って道路がある場合は
トンネルの出入口の間近に交差点が作成できないので
②のパターンしかできません。

ふぅ、、、意外と苦労してしまいました。
不器用なので器用な人がやったらもっと綺麗なのかな?

また今度、これの続きをいろいろやってみたいと思います。

A列車で行こう風景動画リンク というタグ

ニコニコ動画に貼られているタグで
なかなかいいものを見つけました。

A列車で行こう風景動画リンク
(ニコニコ動画)

A列車で行こうシリーズで
風景、車窓風景を重視した動画群です。
動画数は結構あります。
完成度にはバラツキがありそうですが、、、。
とにかく、
こういう動画はどんどん増えて欲しいなと思います。

そこで、
当サイトでは
A列車で行こう風景動画リンクを
勝手に応援することにしました(笑)
当サイトのサイドバーに
このタグの付いた新着動画を
実験的に表示させたいと思います。
どうぞよろしく(?)

GWに入ったのにA列車で行こう9を全然プレイ出来ていません。
こんな不束なヤツが攻略ブログなんてやっていいんだろうか。

草野電鉄開発録 の感想

動画リンク

【A列車で行こう8】草野電鉄開発録 第1回
同シリーズ マイリスト
(ニコニコ動画)


感想

開発しているマップは山間部で、
川沿いにある僅かな平地を開発しています。
非常に田舎臭い風情のある動画でした。
構成も余計なものもなくシンプルですし、
渓谷沿いを開発するときに参考にしたい内容です。

ただ残念なのはA列車で行こう8だと
山を作っても全部裸山なんです。
動画内の車窓モードを見ていると、
A9でやっていれば...
と正直思ってしまいます。

A列車で行こうシリーズのプレイ動画シリーズは
何本か見させていただいてますが、
この作品が一番自分のA列車で行こうに対して
持っているイメージに近かったと思います。

作りにくかったということはあるかもしれませんが、
むしろ、こういうのが何故今までなかったのかな?
そう思わせてくれました。

A9が発売してからは風景を意識した動画が
多く投稿されるようになりましたが、
まだ開発している動画はあがっていません。
そういう意味では、この動画がプレイする上で、
唯一参考にできる動画なのかもしれません。