新マップ製作記(2) ー今までにない要素を盛り込もうー

以前も話していたことなのではありますが、
目標というか憧れとなるような動画がありました。
それはA列車ではなくて実写の動画なのではありますが、
車窓を主体にした動画で、
私の動画作成においても影響は大きい存在です。
それをA列車で再現できたらなと思ったりもしているのですが、
編集技術的にもそっくりに作るのはハードルが高いので、
正直やるかどうかは分かりません。

今となっては再現をやるかやらないかはあんまり意義がなくて、
再現とかは置いておいて、
その動画にも何回か登場する工業エリアのシーンが
かっこいいんでいつか作ってみたいなとは考えていました。

いままで作ってきたマップは田舎すぎたので
工業に重点をおいたエリアを置くにはどうしても不自然で、
取り残されたように残った要素だったんです。
そこで、あえて若馬から離れた地でマップを作ろうとしたわけです。

細かい話は個々にしていくつもりなのですが、
今完成度7,8割程度の工業重点エリアのスクリーンショットです。



久々の都市らしいマップとなります。
街の中心もそれらしく作らなくては。
中心にも工業色を強く打ち出そうかとも考えた時期もありますが、
せっかく都市を作るなら別の要素も組み込みたいと考えました。
次回に続きます。

新マップ製作記(1) ー新たなる地へー

このブログでも少しは触れていたでしょうか。
絶景街道が一区切りしたはずの
一昨年の後半から作り始めていた新マップについて
少しづつですが話をしていこうと思い始めました。

新マップは若馬からは離れ、別の地という設定で作っており、
マップとしての元ネタ、オマージュは持たせず、
コンセプトを一からやり直してのことだったので、
方針はあったにせよ、セオリーもなく、
ちょー久々の都市らしい都市ということで
(そこまで大都会じゃないですが)
かなり有耶無耶なまま作っては壊しを続けていました。

進捗だめです。
動画なんて夢のまた夢。

それでもなんとか、
V5発売をキッカケに周りの活気付けもあり
まぁ、これだったらいけるだろうというところへ
ようやくたどり着いたといった感じです。

このマップのコンセプトは大きく2つあります。
その辺の細かい説明を次回以降に話していきます。

今回は大した情報は載せれずにすみません。
最後に新マップのスクショを公開して終わります。




このマップ、まだ名前がありません。
そろそろ本気で考えなくては、、、

雪晴れにする(積もった雪をしばらく解かさない)方法

水神彩華鉄道の動画を上げているおじじさんからの伝授となります。多謝。
twitterで一度広めてありましたが、
如何せん、日付を忘れてしまうので備忘録化します。

通常、雪は積もってもあっという間に解けてしまいます。
豪雪地帯は想定していないようです。
なのですが、この方法を取ればなぜか雪が長時間解けないので、
積雪した状態で天候が晴れになる、いわゆる雪晴れにできます。

マップコンストラクションモードでマップを開きます。


Fileメニューから作成中マップ保存で
日付:3/24 ※年は任意
天候:雪
にして一旦Fileメニューを閉じます。


その後、再度Fileメニューを開き、
日付:2/14 ※年は任意
にしてFileメニューを閉じます。

晴れになるまでしばらく時間を回します。
場合によってゲーム内で1日ぐらいかかるかもしれません。


結局、夜になってしまいましたが、晴れました。
数日間は保ちます。
天候変化が起こると解けてしまう場合があります。

以上です。

A9LOTをA9V5 Build4431に対応させます。

完全に月どころか年を跨いでしまいました。
申し訳ありません。
すでに多数の方が検証されていたということもありサボっておりましたが、
最後ですので備忘録として記事にします。
やはり再度検証が必要になりました。
方法についてはSpats!!の記事同様前回と同じなので
下記のリンク先の記事をご覧ください。

A9LOTをV5 Build 4035に対応させます。

結果、MapOffsetAddressは"00F288D0"となりました。